一、暗黑2符文之语和谐中的精力灵气赋予是什么
野兽(5孔斧、锤、权杖)9级狂热灵气。野蔷薇(4孔甲)15-21级刺针灵气。末日(5孔斧、锤、长柄)12级神圣冰冻灵气。飞龙(3孔盾、甲)14级圣火灵气。梦境(3孔盔、盾)15级神圣冲击灵气。边缘(3孔弓、十字弓)15级刺针灵气。
流亡(4孔圣骑士专用盾)13-16级反抗灵气。信心(4孔弓、十字弓)12-15级狂热灵气。正义之手(4孔武器)16级圣火灵气。和谐(4孔弓、十字弓)10级精力灵气。
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二、暗黑2信心弓和愤怒弓哪个好
自从出了符文之语信心以后,物理弓亚马逊第一弓就再也没有换过位置,信心第一,风之力第二,你说的愤怒一般都是被人无视的存在
顺带一提,土豪版物理弓马基本是不用暗金装备的
土豪的搭配是
武器:超强+3弓技能的大院长之弓做信心(超强15%增强伤害且天生+3技能的大院长弓有多难得,这玩意掉率应该仅次于20大了)而且还要+15级狂热变量的
头盔:3孔涅盘头,所谓的涅盘头,是指一种词缀,就是某头盔辨识之后在这个装备名字前有”涅槃的“3个字,其实说穿了就是附加敏捷,不管什么装备辨识之后只要有”涅槃的“这3个字,该装备里必然有+XX敏捷这条属性,土豪都是带的+30敏捷然后有3孔的涅盘头,3个孔镶”40%增强伤害+15最大伤害“的珠宝(这个是1个珠宝的2种附加,不是说2种哦)最后这个涅盘头就是+30敏捷+120%增强伤害+45最大伤害值(不过我很久没玩了,记得好像关于同时附加最大伤害和增强伤害的珠宝在镶嵌在防具上的时候会出现不计算增强伤害的BUG,所以这个BUG如果还在的话,就镶单独增加攻击上下限的珠宝或者50%增强伤害的符文吧)
衣服:4孔血甲,最极品的当然是4孔执政官铠甲+100生命,4个孔全部镶+40增强伤害+15%提升攻击速度的珠宝,最后这件衣服的属性:+100生命+160%增强伤害+60%攻击速度
手套:+2被动技能+20攻速+敏捷+力量+击退(这个很重要)的极品橙色或黄金手套
鞋子:战争之旅(这个是暗金了,+5-25的攻击)腐肉骑士鞋子对弓马来说不如战旅
戒指:一般是极品的橙色或者黄色戒指,+敏捷+力量+双吸,主要还是力量和敏捷,所谓的物理弓马,就是一点力量,体力,精力都不加,所有属性点全部+在敏捷上,穿戴装备所需要的力量全靠装备加
腰带:最好是+力量+敏捷+快速打击恢复的极品腰带,不过穿刺腰带也很好了(毕竟有穿透效果,还有敏捷)
项链:必须是圣甲虫,圣甲虫上的伤害加深诅咒可以破物免,而且大大增加伤害(这个也是暗金)
最后是大小板子,毁灭和火炬不用说自然是要带的,其余格子全部放尖锐的超大版(极品是+14最大伤害+准确率的)然后是+3最大伤害+准确率的小板(极品的还附带高跑或者生命属性)
还有就是雇佣军噩梦第二幕力量光环进攻枪兵
武器骄傲+安脸(镶15攻速30%抗火的珠子)+强制(因为不考虑雇佣兵的输出,所以个人认为骄傲+娃娃头+强制的组合更好)
完成上面所有土豪装备,且全部极品的话,排箭的伤害上限最少能达到8000,而且还能达到最好的7F攻速挡,横行地狱8pp难度无压力
三、《暗黑2》信心弓和风之力比较区别是什么
风之力属于九头蛇弓的底子(10-68基础伤害,134力量需求,基础射速10),最大优势是击退、8吸蓝、最大伤害高(人物每级+3.125的最大伤害值),风之力90ias的排箭(多重箭)可达9f,炮轰(连射)可达3f,信心因为有狂热加持,95ias的排箭即可达7f,炮轰达到2f。
信心有多种配置,根据喜好自行选择,大院长信心7f,大院长信心8f,阴影弓7f,是10)最大优势是12-15级狂热光环加持,还有海量的ed、准确率等。
玩物理弓马的人都知道,伤害、ias(攻速)、准确率、穿刺,这些是重点。准确率和穿刺本文不详谈,大家最关心的可能就是ias和伤害的对比。
为了追求极致伤害,或者极致射速,放弃另外一个,甚至过多的其他属性,我个人认为都是不可取的,任何事物讲究一个平衡,唯有做好平衡,才是最实用和厉害的。
个人推荐120攻速档炮轰2F风之力,风之力镶个红白珠,没钱就夏。安头至少白珠,有钱就红白,大君项链,安置手,刚毅,吸血鬼腰(如果没有刚毅就选背信,更容易上档,也不用放弃穿刺腰)正好120攻速,风之力炮轰上2F。
四、暗黑2符文之 信心怎么合不出来 刚毅都能和 怎么回事
12.6信心Faith# 4孔远距离攻击武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)
评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam
或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。