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游戏攻略玩法

暗黑2镶孔 暗黑2镶孔保护

一、暗黑破坏神3怎么打孔

1、在城里找到工匠,暗黑3每个城镇的地图里,都有这几个NPC,一些装备附魔或者打孔都需要这个NPC才可以进行;

2、选择NPC对话是没有用的,所以要选择他身边的工作台才可以,然后选择进行给装备附魔;

3、每个装备因为属性的区别,洗出来的属性也是不同的,是直接可以替换的,所以玩家可以在这几个属性里选一个来洗(一件装备只能洗1个属性哦。)

4、如果不知道选择哪一个,可以根据图中所示,看看旁边的问号,里面可能会出现,带几率的属性,如果要选择洗,是有机会出现镶嵌孔;

5、这个洗属性可不是白给玩家的,金币暂且不说。主要是材料,材料足够才可以洗属性,这个材料的获得还比较的麻烦,如果玩家没有什么好的装备的话。

6、主要是第三个材料,可以看到五角星了对吧。和传奇装备一样的星星,所以这个材料必须分解传奇或者套装的装备,玩家才能拿到。

7、洗出镶嵌孔后点击替换,玩家每次点击洗属性,会出来3行,第一行就是玩家本来的属性,另外2行是新的,看到镶嵌选择确定,这件装备就变成带孔的了,也就是说,玩家的装备打孔就成功了。

二、暗黑破坏神2 如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

4、1Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定

5、1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定

扩展资料

一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

三、暗黑2 有3孔无形的宏森丹怎么镶

粉碎性打击是一次性扣掉敌人25%的当前生命(考虑物理抗性),对于召唤死灵法师来说,持续输出不差,追求效率显然宏森丹很胜任死灵法师佣兵的武器。

因为宏森丹没有吸血,所以考虑镶嵌一个11#安姆(Amn)。

三叉长枪/鬼魂之矛武器基础速度是0,如果头盔用安达里尔的面貌,+15%珠,那剩下的2个孔镶嵌2个13#沙尔(Shael)正好可以凑到75IAS档,10F的攻击速度。

如果用的是其他不带提速的头盔,那只要一个13#就行了。剩下那个孔推荐镶22#乌姆(Um),效果绝对超乎想象,尤其打那些回血很快的怪物。

此外28#罗(Lo)也不错,就是稀有了点。

四、暗黑破坏神2重制版装备镶孔方法分享

暗黑破坏神2重制版装备镶孔是游戏中强化装备的主要方法,如何给装备镶孔?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备镶孔方法

什么是镶孔

暗黑2的装备上,可以出现“Socketed”属性,松岗版译为“凹槽”,重生版中译为“镶孔”,可嵌入宝石、珠宝、符文,提高装备属性。

白色基础装备(带孔后,装备名实际显示为灰色)还能通过符文特定排列顺序,激活“神符之语”,获得强大的奖励属性。

什么样的装备能获得镶孔

-头盔、盔甲、盾牌、武器这四个位置的装备可以出现镶孔。

-消耗型投掷类武器(如飞刀、投掷斧、飞矛)上无法出现镶孔。

-无形装备上可以出现镶孔。

下文所说的所有打孔、带孔装备,都必须符合以上先决条件。

如何获得镶孔

整体上可以分为天然带孔和人工打孔两类:天然带孔指物品掉落或生成时自带镶孔;人工打孔指通过某种方式,为本身无孔的装备额外增加镶孔,有拉苏克任务打孔和方块公式打孔两个渠道。

天然带孔

-白色装备(包括普通和超强)可以天然生成带孔的类型,镶孔数为最少为1,最多不超过最大孔数。生成镶孔后,白色装备名会变为灰色。劣质及破损装备无法天然生成镶孔。

-部分暗金独特装备/绿色套装,固定带有镶孔属性。

-蓝色魔法装备/亮金稀有装备/橙色手工装备,可通过魔法词缀随机到特定孔数(见下表)。

魔法词缀表

词缀名词缀效果装备类型 Mechanic’s技工之1~2孔魔法装备、亮金装备Artisan’s工匠之3孔魔法装备Jeweler’s珠宝匠之4孔魔法装备

注意:通过魔法词缀获得的镶孔数,无法超过装备底材的最大孔数。

拉苏克任务打孔

完成第五幕第一个任务“哈洛加斯围城战”后,ACT5的铁匠拉苏克会奖励玩家一次打孔机会。普通/恶梦/地狱都有,每个角色可以做3次。

-该奖励用于白色及超强装备时,会直接打出最大孔数。

-用于蓝色魔法装备时,会随机1~2孔,概率各50%。但无法超过装备最大孔数,个别装备最大孔数就是1,无法打出2孔。

-用于亮金装备、绿色套装、暗金装备时,固定打出1孔。

-无法为已经带孔的装备继续增加孔数。

方块公式打孔

有两套打孔公式。

第一套公式,是用符文和宝石为特定装备打孔:

1拉尔Ral(8#)+ 1书尔Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+头盔=为该头盔打孔

1塔尔Tal(7#)+ 1书尔Thul(10#)+ 1完美黄宝石+盔甲=为该盔甲打孔

1塔尔Tal(7#)+ 1安姆Amn(11#)+ 1完美红宝石+盾牌=为该盾牌打孔

1拉尔Ral(8#)+ 1安姆Amn(11#)+ 1完美紫宝石+武器=为该武器打孔

-只能为白色装备(包括无形装备)打孔,超强装备不行。

-打孔数为1~6的随机数,随机到的数字超过最大孔数时,即取最大孔数。故会有较高的几率打出最大孔数。

– 1.11后,用此公式为无形防具打孔时,会额外计算一次无形属性的防御加成,成品比天然掉落的无形带孔装备多50%防御,即大家常说的bug打孔(eth bug)。这是一个正面bug,需要用到无形防具时,都应该用bug打孔。

第二套公式,是用乔丹之石打孔,公式为:

3完美骷髅+ 1乔丹之石+ 1亮金装备=为该亮金装备打孔

资料片后因为有ACT5拉苏克任务打孔,该公式没人用,但在非资料片,这是唯一为装备打孔的方式。

最大孔数

-从以上所有渠道获得的孔数,都受最大孔数限制。

-每个装备的最大孔数由其种类及物品等级(ilvl)决定

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