一、关于***暗黑2***的问题
1、邪恶洞穴The Den of Evil
尸体发火Corpsefire
固有属性:幽灵一击(hell:冰冷无效)
2、冰冷之原The Cold Plains
毕须博须Bishibosh 0
固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效)
3、埋骨之所The Burial Grounds
血乌Blood Raven
固有属性:火箭
4、地下陵寝(埋骨之所)The Crypt
碎骨者Bonebreaker
固有属性:特别强壮、魔法抵抗(hell:闪电无效、非常快速)
5、冰冷之原洞穴一层Act I, The Cave
冰冷乌鸦Coldcrow
固有属性:冰冷强化(hell:冰冷无效、闪电无效)
6、石块旷野Act I, The Stony Field
阿卡尼修Rakanishu
固有属性:闪电强化、特别快速(hell:火焰无效)
7、黑暗森林Dark Wood
树头木拳Treehead Woodfist
固有属性:特别强壮、特别快速(hell:冰冷无效)
8、崔斯特瑞姆Tristram
格瑞斯华尔德Griswold
固有属性:诅咒(hell:毒素无效)
9、遗忘高塔Forgotten Tower
女伯爵The Countess
固有属性:火焰强化(hell:冰冷无效、火焰无效、非常快速)
10、监狱2层Jail Level 2
洞穴重生的邪恶之犬Pitspawn Fouldog
固有属性:诅咒、冰冷强化(hell:闪电无效)
11、大教堂The Cathedral
骨灰Bone Ash
固有属性:特别强壮、冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效)
12、军营Barracks
铁匠(史密斯)The Smith
固有属性:特别强壮
13、地下墓穴第四层Catacombs Level 4
安达利尔Andariel
固有属性:毒素攻击、毒云雾
act2
1、下水道第三层Sewers Level 3
罗达门特Radament
固有属性:特别快速
2、碎石荒地的石制古墓第二层Stony Tomb Level 2
爬行容貌Creeping Feature
固有属性:特别强壮、冰冷强化(hell:冰冷无效、毒素无效)
3、死亡之殿第三层Halls of the Dead Level 3
疯狂血腥女巫Blood Witch the Wild
固有属性:特别强壮、诅咒(hell:冰冷无效)
4、遥远的绿洲 Far Oasis
暴开的甲虫Beetleburst
固有属性:魔法抵抗(hell:闪电无效)
5、蛆虫巢穴第三层Maggot's Lair Level 3 Lost City
钻地的冰虫Coldworm the Burrower
固有属性:冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效、毒素无效、冰冷强化)
6、遗失的城市Lost City
黑暗长老Dark Elder
固有属性:特别快速、魔法抵抗(hell:魔法无效)
7、利爪蝮蛇神殿第二层Claw Viper Temple Level 2
牙皮Fangskin
固有属性:闪电强化、特别快速(hell:冰冷无效)
8、皇宫监牢第三层Palace Cellar Level 3
火之眼Fire Eye
固有属性:火焰强化、特别快速(hell:火焰无效)
9、神秘庇难所Arcane Sanctuary
召唤者Summoner
固有属性:特别强壮、特别快速、火\冰\电抵抗
10、塔拉夏古墓(假的之一)Tal Rasha's Tomb(or one of the False Tombs)
古代无魂之卡Ancient Kaa the Soulless
固有属性:魔法抵抗、特别强壮、闪电强化(hell:冰冷无效、魔法无效)
11、都瑞尔的房间Duriel's Lair
杜瑞尔Duriel
固有属性:冰\火\电\毒抵抗
act3
1、蜘蛛洞窟Spider Cavern
燃烧者–韦布Sszark the Burning
固有属性:特别强壮、诅咒(hell:火焰无效)
2、剥皮地窖第三层Flayer Dungeon Level 3
古巫医–印都Witch Doctor Endugu
固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效)
3、库拉斯特下层入口Entering Lower Kurast
暴风之树Stormtree
固有属性:特别快速,闪电强化(hell:冰冷无效)
4、残破神庙The Ruined Temple
战场处子–沙利娜Battlemaid Sarina
固有属性:特别快速、幽灵一击(hell:冰冷无效)
5、下水道一层Sewers Level 1
裂缝之翼–冰鹰Icehawk Riftwing
固有属性:冰冷强化,传送(hell:冰冷无效)
6、崔凡克Travincal
火焰之指–吉列布Geleb Flamefinger
固有属性:特别强壮、火焰强化(hell:火焰无效、闪电无效)
7、崔凡克Travincal
冰拳–托克Toorc Icefist
固有属性:冰冷强化、石头皮肤(hell:火焰无效、冰冷无效)
8、崔凡克Travincal
邪恶之手–伊斯梅尔Ismail Vilehand
固有属性:特别快速、诅咒(hell:火焰无效)
9、憎恨囚牢第三层Durance of Hate Level 3
火花之拳–布瑞母Bremm Sparkfist
固有属性:闪电强化、灵气加强(hell:闪电无效)
10、憎恨囚牢第三层Durance of Hate Level 3
空虚之指–韦恩Wyand Voidbringer
固有属性:燃烧法力、传送(hell:闪电无效)
11、憎恨囚牢第三层Durance of Hate Level 3
龙手–马弗Maffer Dragonhand
固有属性:特别快速、特别强壮(hell:闪电无效)
12、憎恨囚牢第三层Durance of Hate Level 3
莫非斯托Mephisto
固有属性:冰封球、充能弹、霜之新星、毒素攻击
act4
1、绝望平原Plains of Despair
依卒尔Izual
固有属性:霜之新星
2、火焰之河The River of Flame
海法斯特盔甲制作者Hephasto the Armorer
固有属性:灵气加强(多为信念)、幽灵一击、魔法抵抗
3、混沌庇难所The Chaos Sanctuary
雄伟的混沌大臣Grand Vizier of Chaos
固有属性:特别强壮、火焰强化(hell:闪电无效)
4、混沌庇难所The Chaos Sanctuary
西希之王Lord De Seis
固有属性:特别强壮、灵气加强(狂热居多)(hell:冰冷无效)
5、混沌庇难所The Chaos Sanctuary
灵魂传播者Infector of Souls
固有属性:特别快速、幽灵一击(hell:火焰无效)
6、混沌庇难所The Chaos Sanctuary
暗黑破坏神Diablo
act5
1、血腥丘陵The Bloody Foothills
达克法恩Dac Farren
固有属性:冰冷强化(hell:火焰无效、冰冷无效、冰冷强化)
2、血腥丘陵The Bloody Foothills
督军山克Shenk the Overseer
固有属性:特别强壮(hell:冰冷无效)
3、冰冻高地 Frigid Highlands
矫正者–怪异Eldritch the Rectifier
固有属性:特别快速(hell:冰冷无效)
4、亚瑞特高原Arreat Plateau
剥谷凹槽Thresh Socket
固有属性:诅咒(hell:冰冷无效)
5、冰冻高原Frigid Highlands
狂暴者–眼魔Eyeback the Unleashed
固有属性:特别快速、特别强壮(hell:闪电无效)
6、冰冻高地Frigid Highlands
利牙杀手Sharptooth Slayer
固有属性:特别快速(hell:冰冷无效)
7、冰河Frozen River
冰冻怪魔Frozenstein
固有属性:冰冷强化、燃烧法力(hell:冰冷无效)
8、冰河路径Glacial Trail
骨锯破坏者Bonesaw Breaker
固有属性:特别强壮、魔法抵抗(hell:冰冷无效、灵气加强)
9、冰窖Icy Cellar
粉碎者Snapchip Shatter
固有属性:诅咒、冰冷强化(hell:冰冷无效)
10、尼拉塞克神殿Nihlathak's Temple
暴躁外皮Pindleskin
固有属性:火焰强化(hell:毒素无效)
11、瓦特之厅Halls of Vaught
尼拉塞克Nihlathak
固有属性:炸尸,召唤baal的奴隶,北极风暴(hell:传送)
12、亚瑞特山脉巅峰The Arreat Summit
马道克Madawc(hell:闪电无效)
固有属性:大叫、双手投掷
13、亚瑞特山脉巅峰The Arreat Summit
科力克Korlic(hell:冰冷无效)
固有属性:跳跃攻击
14、亚瑞特山脉巅峰The Arreat Summit
塔力克Talic(hell:火焰无效)
固有属性:旋风攻击
15、毁灭王座Throne of Destruction
破坏者卡兰索Colenzo the Annihilator
固有属性:火焰强化(hell:火焰无效)
16、毁灭王座Throne of Destruction
诅咒的阿科姆Achmel the Cursed
固有属性:毒素无效(hell:魔法无效)
17、毁灭王座Throne of Destruction
血腥的巴特科Bartuc the Bloody
固有属性:闪电强化
18、毁灭王座Throne of Destruction
不洁的凡塔Ventar the Unholy
固有属性:特别快速(hell:毒素无效)
19、毁灭王座Throne of Destruction
古难记录者Lister the Tormentor
固有属性:幽灵一击(hell:火焰无效)
20、世界之石大殿Worldstone Chamber
巴尔baal
神秘奶牛关
母牛之王
固有属性:闪电强化、魔法抵抗、闪电无效
二、求(暗黑秘石)的攻略!
他们说的都不全面!看我的
过关简介
Darkstone虽然是个Diablo类型的游戏,但它的游戏过程与Diablo有很大不同。
游戏的场景三个:城镇、大陆
和地宫。游戏的过程是寻找七个水晶,在得到全部七个水晶后可得到一个魔球,
最后在这个魔球的帮助下杀死
恶龙Draak,然后解除城镇中的Darkstone,完成游戏。
游戏中的任务分两种,即赏金任务和水晶任务。赏金任务在城镇中获取,由城
镇中的NPC交给你,完成后可得
到8000-10000不等的奖金。这些任务与游戏的主进程无关,如果你不缺钱,可
以不予理睬。
水晶任务在大陆上获得,每一个任务会得到一个水晶。这些任务是必须全部完
成的。
DS中的地宫每四层一组,共32层。在前28层中应找齐七个水晶,最后四层是
Draak的老巢。
游戏中一共四个大陆,由南向北依次是Ardyl、Marghor、Omar和Serkesh。每
到一个新的大陆,最好先将大陆
走完,把地形探明,并与NPC交谈,搞清楚有什么样的任务,再进入地宫。任
务的类型可对照下述手册中的条
件部分。
需说明的是,DS中的任务是随机出现的,每次游戏只会遇到七个水晶任务。而
实际的任务数目远大于此。以下
手册是通过积累所得,可能还有遗漏。如果您有新发现,欢迎EMAIL告知
(ywfirefly@ynmail.com)。
二、水晶任务手册
说明:以下对地宫以四层一组叙述。如最后一层是指这四层中的第四层。其他
类推。
丰收号角
条件:地图上有个小村庄,村长要你帮他们去寻找丰收号角(Horn of Plenty)。
过程:村里的人告诉你,由于号角丢失,发生了可怕的瘟疫,一个叫Riken的
年轻人前去寻找,许久未归,他
的兄弟担心他已经遇难。进入地宫后,会遇到Riken的灵魂,原来他已经命丧
于地下,但只有在你找到号角并
交给他的亲人后,他才能安息。在后面的地宫中,你要找到一个火元素球(Fire
Element Sphere)和冰元素
球(Ice Element Sphere)。找到这两样东西后,当你来到一个无法进入的大房
间外面时,Riken会再次出现
,告诉你偷走号角的魔鬼叫Zoram,它的房间一般人无法进入,如果你把火元
素球和冰元素球给他,他可以想
办法让你进入。把这两样东西交给他后,换得一件风之外套(Cloak of Clouds)。
将这件外套穿上后,即可
穿墙而入,马上遇到了Zoram。消灭它后就得到号角。回到小村,把号角交给
村长。他会对你表示感激。然后
在村口再次见到Riken。他说非常感谢你的努力,他的灵魂将追随他们的祖先
而去了。为了答谢你,他给了你
一个水晶。
金字塔之谜
条件:陆地上有三个生命之圈(the cycle of life)。
过程:首先,在一个生命之圈附近,可见到一具尸体,从他身上得到一封信。
信的大意是,三个生命之圈加在
一起,接受死亡的供奉,那么生命的供品就会出现。这些是打开金字塔的关键。
按照这个提示,首先要在三层
地宫中找到三朵黑色的死亡之花,这就是死亡的供奉。得到这些花后,返回地
面,找到一处废弃的神庙,那里
有三个白色的圆形座子,将三朵花分别扔到圆形的正中,会看到一团火冒出来。
随后,来到生命之圈,每个圈
里都长出一朵红色的鲜花,这就是生命之花。得到这三朵花后,回到地下,找
到金字塔所在的房间。你会看到
一个巨大的金字塔,周围是三个小金字塔。将这三朵花分别放在小金字塔上,
小金字塔的罩子会慢慢合上,而
大金字塔的罩子则会打开。走进大金字塔就可得到一个水晶。
骗子Langolin
条件:地图上有Argansa's house。
过程:来到Argansa的家,你会看到一个白衣法师在做法,他就是Langolin。
边上有个女士,即Argansa。与
Argansa交谈,她会请你帮助Langolin,因为她的丈夫失踪了,而Langolin答应
帮她寻找。与Langolin交谈,
他会说需要智慧水晶才能找到Argansa的丈夫。其实这个法师是妖怪变的。你
可以给他,也可以不给他。如果
给了,水晶被夺走,Langolin会立刻显形为一群妖怪。不管给不给你在地宫都
会再次遇到他。Argansa的丈夫
在地宫里的一个牢房里,如果找到他,他会在临死前给你一封信,说明Langolin
的真相。再次遇到Langolin后
,他会显形为妖怪,杀死他之后,如果你给了他水晶,还可重新得到。进入他
的房间,可以看到石柱上供著另
一个水晶,必须用智慧水晶去碰一下那块水晶,它才会落到地上,用其它方法
你都拿不到。所以,如果你没给
Langolin水晶,记著把智慧水晶带在身上。
光之魔力
条件:在地宫中遇到一个“光之房间”(The Room of Lights),看到一块水晶被
一束光托举在半空中。
过程:水晶直接拿不到,在它周围的四个反射光线的石柱中,有一个没有光线。
因此,需要在随后的三层地宫
中打碎三座幻像(idol),使光线传递到这个石柱上才可拿到。幻像并不难找,
随后的三层地宫中,每层都有
一个房间供奉,当然守卫的怪物也很多。幻像就是一只展翅欲飞的大鸟的雕像,
位于一个孤立的石台上,周围
有水隔著,直接攻击打不到,需要使用魔法或弓箭。最后一座幻像比较难,那
里有一大群法师在进行祭祀,如
果直接将幻像打碎,他们会马上对你进行攻击。所以,在打碎之前做好战斗或
逃跑的准备。将幻像全部敲碎后
,回到上面的光之房间,这时再点击水晶就可拿到手了。
石人复活
条件:在村子里看到两个妇女的石像。
过程:与村里的男子交谈,他们告诉你,两个美丽的女子被一个女巫变成了石
像。因为她嫉妒她们的容貌。那
个女巫叫Mika,住在Witch's house。找到她后,她说自己又老又丑,拒绝解消
魔咒。没办法,只好另想高招
。到地宫里去,在一个叫“The Chest”的房间里,找到一面普通的镜子。继续向
深层地宫前进,在一个叫“
The Fountain of Youth”的房间遇到一个英俊的男子,他拿著一面镜子直发愁,
哀叹自己又老又丑,哪怕在
结婚那天,从这面镜子里看到的样子也是如此。于是你把那面普通的镜子给他,
他看到自己的本来面目大喜过
望。于是他给了你手里的镜子,名叫谎言之镜(The Mirror of Lies)。回到女巫
那里,把谎言之镜给她,她
照后一高兴,取消了她的魔咒。回到村子那里,看到两个女子已复原了。与村
里的男子交谈,他在高兴之余,
给了你一个水晶。
解救白马
条件:看到一匹白马和一个小精灵(fairy)。
过程:和小精灵交谈,知道白马是小精灵的朋友,被一个魔法师的魔咒困在此
地。白马被一条铁链拴著,锁打
不开。小精灵请求你带上它,寻找解救白马的办法。你当然要答应,它会在你
的物品栏里。进入地宫,寻找一
个叫“The Laboratory”的房间。这个房间的门打不开,打开你的物品栏,取出
小精灵,放在门上,它会自己
飞进去把门打开。同时,一个白衣法师走出来,消灭他后,进屋找到小精灵,
它告诉你已找到打开锁链的钥匙
。回到白马身边,用钥匙打开锁链,再与小精灵交谈,它会送你一个水晶作为
酬谢。
枯井之谜
条件:地宫的入口是口井。
过程:与一男一女交谈,从他们那里得知这口井已经干涸,但经常传出些奇怪
的声音。另外,他们的邻居也失
踪了,看来井底一定有些古怪。顺著井口下去,进入地宫,寻找两个矿井(The Mine
1和The Mine 2)。原来
村民们被一些黄蜂怪抓下来做苦役,给他们挖隧道。黄蜂怪是从一些奇怪的,
一张一合的花朵里出来的,必须
用将这些花朵全部砍死。从村民的口中还得知,在下面还有个黄蜂女王,要根
除威胁就要杀死它。一个村民给
了你一把剑(The Sword of Elwon),告诉你只有这把剑才能杀死蜂皇。于是你
继续深入,找到黄蜂女王所在
的房间(The Hive),将所有的花朵砍烂并砍死巨大的蜂王(要把那把剑装备
上)之后,就得到一个水晶。
英雄救美
条件:在一个地宫的入口处发现主仆二人。主人是Ramal王子,仆人叫Melchior。
过程:与两人交谈,知道王子的妹妹被人拐卖,买主是一个邪恶的法师,就住
在这个地宫下面。两人正打算去
营救。离开他们进入地宫,首先找到一个叫“闺房”(The Harem)的房间。进
门后迅速快跑,因为在过道上
有闪电暗器,威力很大。注意补血,否则很容易丧命于此。进入里面后,才发
现别有洞天,一个清澈的泳池边
悠闲的坐著两个美女。在泳池的一头,一个女孩被绑在一根柱子上,过去交谈
得知她就是王子的妹妹Jasmine
。绑她的锁链是加了符咒的,无法解开,因此只好另想办法。离开她后进入下
一层,意外的在地宫找到
Melchior。他已奄奄一息,临死前给你一把钥匙,要你去救王子。看来他们下
来后遇到了麻烦。拿到钥匙再下
一层,找到一个矿井房间,用Melchior的钥匙打开门。消灭怪物后与王子交谈,
他说Jasmine知道关于水晶的
秘密,非常危险,请你快去营救,而他自己则没关系,他有办法逃脱。王子给
了你一个“赦免王冠”(
Diadem of Oblivion)。带著王冠回到Jasmine被关押的房间,把王冠交给她,
符咒失效了,Jasmine得救。临
走前她给了你一个奇怪的号角,并告诉你这是他们家的祖传之物,据说可以揭
开Roland坟墓的一个谜。离开闺
房继续深入地宫,在一层中见到一个供奉水晶的石柱。这里将有一场恶战,作
好准备!石柱的边上有三个巨大
的武士石像,只要你接触石柱,它们就会复活,而且还有地雷的爆炸对你威胁
也极大。消灭它们之后,得到水
晶。再把房间里的三个开关打开(有地雷保护)后,返回地面。找到墓地
(Graveyard),用鼠标搜寻一个可
接触的坟墓,然后用Jasmine给你的号角去点击它,会出来一个武士和几个骷
髅。消灭它们后得到一个稀有物
品:Roland Helmet(罗兰头盔)。
邪恶之蛋
条件:地图上有Shadire和Celestial Sword这两个地方。
过程:到Shadire的住处找到Shadire并与之交谈,他会和你罗嗦一大通,大意
是必须消灭邪恶的蛋的孵化,否
则蜥蜴会不断出现。而要消灭那些邪恶之蛋,必须首先得到Celestial Sword(天
剑)。来到Celestial Sword
所在地,发现有块大石头阻挡著通路。没办法只好到地下去寻找线索。进入地
宫不久,找到一个监狱,消灭怪
物后遇到一个犯人。与他交谈,他会感谢你救了他,并给你一个Celestial Symbol
(天记),并说这东西可以
移开那块石头。赶紧回到地面,来到大石头面前,用Celestial Symbol点击石头,
果然“石破天惊”。进去后
消灭怪物,得到了Celestial Sword。装备上天剑又回到地下,找到Incubation
Room,发现里面有一些巨型怪
蛋。用天剑将其捣毁,回到地面找到Shadire,他会给你一把短剑,并且提醒你
说此剑还有其他用途。再次回
到地宫,深入下去后找到一个蜥蜴之神庙,在一个巨大蜥蜴的雕像脚下有两个
神台,其中一个上面有个水晶。
你去拿时,水晶会在两个神台来回转移。把Shadire给的短剑放到空的神台上,
再去拿水晶即可。
神秘宝藏
条件:地图上有个名叫Bartalan的小岛,岛边有个钓鱼人。
过程:这个任务比较漫长。首先去木匠的小木屋,与那里的一个盲眼僧侣交谈,
他说自己中了一个法师的魔法
,双眼失明,只有一个叫镭眼(Eye of Ra)的东西或许可以救他。下到地宫里,
挨个房间查找,会找到一种
奇怪的东西:眼球(ocular globe)。再继续搜索,可以找到一个房间,里面有
个石台,上面有个小雕像,但
是缺眼睛。于是把找到的两个眼球给它按上,竟得到了这个雕像。在地宫中你
总共可以得到三座雕像,一共要
找到六只眼球。这三个雕像都得到后,才发现它们并不相同,而是金银铜各一。
在最后一层(相对的),可以
找到一个奇怪的房间,里面有个小间,但铁栅栏门打不开。门上有个石牌,走
近了一看,上面写著:“从富贵
到贫穷,三个兄弟一个接著一个来到人世。”在房间里发现三个石牌,分别写
著,“老大早一周出生”,“老
二是其他两人之和”,“老三的数字与兄弟们相同”。还发现房间的地板上画
著一个奇怪的图形,仔细一看,
原来是个钟表的表面。把金雕像放在了七点的位置,把铜雕像放在三点,把银
雕像放在十点,于是铁栅栏门打
开。进去打开一个箱子,得到镭之眼。回到地面,找到僧侣,把镭之眼交给他,
换来了一个放大镜(
A Magnifying Glass)。再和他交谈,他却说自己的眼睛虽治好了,但命运却被
毁了。现在去Bratalan岛。找
到那个钓鱼人,在他身后的篓子里拿到一条鱼,然后去木匠小屋找到木匠,把
鱼给他,再带著他来到Bratalan
岛,让他把通往小岛的木桥修好。进入小岛后,用放大镜查看最后一块木牌。
上面写著:从树走到水,再从水
走到石头。它说的是避开地雷的路径。进去打开里面的一个箱子,捡到一本圣
经。地雷的威力很厉害,到手以
后赶紧逃。拿著这本圣经去Eras神庙(The Temple of Eras),地面上有三个供
台,其中之一放著一些腐烂的
食物。把身上带的食物拿出来放到另外两个供台上,对面会出现Eras的幻影。
将圣经交给幻影,会得到另外一
本圣经,带著这本圣经去找僧侣并交给他,可以在医好他的心病。回到神庙与
幻影交谈得到一个水晶。
救人一命
条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。
过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一
个箱子里得到一封信,把这封信
给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Ge##!!##
救人一命
条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。
过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一
个箱子里得到一封信,把这封信
给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Genna下了毒。他答应去见魔法师Ger,
并从魔法师那里得到一个装解
毒药水的瓶子。带著这个瓶子进入地宫,你得找到4个水晶,每层一个。把这
些水晶和瓶子都放在光之喷泉(
Fountain of Light)的相应位置上,就可以得到解毒药。带著药水回到Genna那
里,把药水给她便可以得到一
个水晶。
芦笛之歌
条件:有个仙女湖,访问湖边的柱子就会出现一个小仙女。
过程:这个任务其实很勉强,至少我是这么觉得。任务的过程是访问仙女湖后
在地宫中找到若干个芦笛(reed
),从而使Mouth Room中的毒蛇被定住(类似于印度舞蛇者的技巧),然后
取走房间里的水晶。而实际上只要
你只要能把毒蛇杀光,一样可以得到水晶,找不找这些芦笛根本毫无关系。Mouth
Room是个绿油油的房间,由
很多条毒蛇看管著。
太阳十字架
条件:地图上有个小村庄,里面有个叫Drakus的人。
过程:找到Drakus后与之交谈,他想让你帮他找一个遗失的古物,即太阳十字
架(Sun Cross)。接受任务后
进入地宫,在第三层有个修道院,但是进不去。在第四层的一个房间,遇到一
个名叫Gondoor的老头,他要你
通过一系列测试,以成为Kaliba的信徒。在房间里有四个开关,分别打开四个
门,其中的一个小房间里有个箱
子,可以得到一把钥匙。用这个钥匙打开下一道门,Gondoor又在里面,和他
谈话后,按墙上的开关,打开一
个小门,在里面得到又一把钥匙,用这把要是再开门就通过了测试。进去后你
可以选择一件武器,不过在此之
前最好存下盘,因为只能拿一个,如果不合适也无法换了。Gondoor会给你一
个护身符,带上后回到三层的修
道院,现在可以进去了。进去后是个教堂式的房间,里面有几个僧侣,房间的
桌上放著一个十字架。不过,别
去拿那个十字架。如果拿了,不仅那些僧侣要和你拼命,更冤的是那个十字架
是个赝品!在房间的右侧可以找
到一个秘密通道,可到达Inoc的坟墓(Inoc's Tomb),在这里,两次杀死Inoc,
就可以得到真正的十字架。
带著它回到Drakus那里,把十字架交给他,然后会冒出一群怪物。杀掉它们之
后就得到一个水晶。
抢救婴儿
条件:一个被毁的村庄里有个妇女请求你帮助寻找她的孩子。
过程:与妇女交谈,得知村庄被蜥蜴人洗劫,她的孩子也被偷走了。进入地宫,
可以遇到妇女的丈夫,给他一
瓶生命药水,他会给你一个隐形卷轴。孩子在最后一层的一个庙里。你可以杀
进去把孩子夺回来,也可以利用
隐形卷轴把孩子偷走。回到村庄把孩子交给妇女即可得到水晶。
Horgan的秘密
条件:地图上有一个地宫的入口无法进入,提示你说只有Horgan知道进入的秘
密。
过程:找到Horgan的小屋,得知他需要你找一个生命水晶,这块水晶在兽人的
手中。在陆地上找到兽人的营地
,将怪物杀光,捡到这个水晶。把水晶交给Horgan,他会给你一个护身符。将
这个护身符带上,前往那个地宫
入口。在入口的前面,有个圆盘。如果你玩的是双人,就让其中一人站在圆盘
上,另外一个带著护身符的去砍
入口,即可打开;如果你是单人,则将一把剑或斧子之类的重物放在圆盘上,
自己去砍入口也可。打开入口后
进入地宫,首先要杀死两个名叫Gartol和Digmar的魔怪,分别得到他们的一把
剑。带著这两把剑,在最后一层
杀死两个怪物(要把剑装备上),再杀死一个叫Hassen的骷髅即可得到水晶。
三个十字架
条件:在一个地宫的入口处有个幽灵阻挡去路。
过程:与那个幽灵交谈两次,它会和你战斗,杀死它后得到一把钥匙,即可进
入地宫。下去后在每一层中都有
一间锁著的房间,用那把钥匙可以打开。进去后得到一个十字架,总共找到三
个。将十字架收齐后在最后一层
找到一个房间,打开外面的开关进去,里面是个幽灵。把三个十字架都给它,
它会企图杀你。将其杀死,地上
出现一具尸体,在他身上可得到水晶。
吸血鬼的末日
条件:在一个地宫入口有一个男子,与他交谈后得到一个火炬。
过程:进入地宫,在一个房间里找到一个锤子,可以砸烂石头。回到地面,找
到一个老鼠横行的营地,用锤子
将大石头砸开,进去杀光老鼠,可得到一根权杖。带著它回到地宫里,通过传
送点进入一个房间,遇到一个正
在变成吸血鬼的人,杀死他后继续深入到最后一层,找到吸血鬼的巢穴,把权
杖交给里面的吸血鬼。它会马上
向你进攻,杀了它就可以得到水晶。
招魂药水
条件:在一个地宫入口附近,有个鬼说它愿意帮助你。
过程:进入地宫后,首先找到一个图书馆,与里面的Atenus交谈。他需要你找
到3瓶返老还童药水(
elixir of youth)。在下一层地宫中会再次遇那个鬼,在房间里可以找到一瓶;
在第三层中进入Vial Room,
杀死medusa可再得到两瓶。把这三瓶药水带回去给Atenus,他会给你一瓶招
魂药水,带著它进入最后一层,找
到鬼魂的墓地,用招魂药水将其唤醒,然后杀死它即可得到水晶。
神圣号码
条件:从一个僧侣那里得到一个卷轴。
过程:在前三层中的水晶房间中分别得到一些假水晶和药水,在最后一层中遇
到一个男子的尸体,在他身上找
到一个神圣号码(holy number)。找到一个雕像后使用它,号码为540,即可
得到水晶。
三个宝石
条件:地图上有一个鬼魂的营地(camp of goblins)。
过程:将营地中的鬼魂杀光,会捡到一把斧子。将斧子交给一个叫Gaetan的男
子,他会给你一个盾牌(
shield of deamons)。进入地宫,找到一个叫Road to Reason的房间,打开开关
进去,快速的向前跑,以躲
避地雷的轰击,将里面的一座雕像打碎,得到一个宝石。进入下一层,在中央
是个迷宫,里面有火球机关,进
去后找到另一个雕像,打碎后又得到一个宝石。在下一层中遇到一个巨大的虫
子,杀死它然后打碎雕像得到第
三个宝石。在最后一层,将三个宝石放在地宫中央的柱子上,把shield of deamons
和罗兰头盔都穿戴上,可
以取到水晶。
最后的任务
条件:找齐七个水晶。
过程:收集齐七个水晶后,来到那个古怪的大圆盘,将所有水晶分别安放在七
个支架上,然后就得到一个魔球
:时间之球。现在可以进入最后的地宫,前去杀恶龙Draak了。在最后的地宫
中,地图将失去作用,所以只能
摸索著前进。地面上有很多跳跃点,只要反复的尝试总能找到Draak的老巢。
将Draak的血杀到一多半时(它会
自动补血,所以不要杀得太多),用时间之球点击它,可以阻止它补血,然后
一鼓作气即可杀死它。用捡到的
钥匙打开门,可以找到大量的金钱,还有结束任务用的Astral Hand。带著它回
到村庄,用它点击村子中间的
Darkstone,黑暗之石就会消失,游戏结束。##!!##
三、关于暗黑2情节的
地狱的入侵
转自小说《网游之黑暗年代祭》,喜欢暗黑的朋友们可以看看
暗黑破坏神相关 DIABLO回顾史{源自网络资料}
“如果您没经历过DIABLO,您的人生将不完整。”
ACT1,传说的起源——DIABLO正史概述
自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻……不管是人类,恶魔还是天使都将逃不过……
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,在此期间,天使和恶魔都拥有属于他们自己的英雄:天堂中最伟大的大天使IZUAL,而地狱则有三位魔神统治着,他们分别是恐惧之神DIABLO,破坏之神BAAL,憎恶之神MEPHISTO。双方军队势均力敌,但也因此死伤无数。
人类的出现似乎使得天使与恶魔的关系逐渐缓和,但他们之间的战争仍以另一种方式进行着,史称“TheSinWar”(原罪之战),即借口为统治人类而进行的所谓战争“训练”。恶魔和天使一并指责人类才是导致战争爆发的罪魁祸首,战争也因此降临到无辜的人类头上。
为了能得到拥有强大封印力量的灵魂之石,三魔神促使地狱四魔王发动了一次叛变,三魔神故意战败被流放到人间,但他们却忽略了人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(HORADRIM)为保卫家园击退恶魔。在灵魂之石和强大结界的帮助下,人类法师将三魔神封印在灵魂之石中……
ACT2,战争的延续——历代DIABLO系列剧情回顾
很多人都认为DIABLO是缺乏剧情的,其实不然,不需要太多对白,也不需要庞大的战场,一位英雄,Tristram城镇就是对传说圣战最好的延续,当然,还需要一把剑。
DIABLO:恐惧的苏醒
自从DIABLO被封印之后,HORADRIM在此处盖起了一座教堂,世代监视DIABLO。光阴似箭,日月如梭,几代人之后HORADRIM的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,DIABLO也因此摆脱灵魂之石的封印,并制定了一个极重要的计划去释放他那两个被放逐的兄弟,他控制了西方一个叫Khanduras的小王国,在Tristram城镇下面的远古墓穴里不停的工作着,DIABLO将恐怖传染了这片大陆上的每一个平民。此时出现一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,将封锁住DIABLO灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与DIABLO做永远的争战,并永埋教堂之下……
作为DIABLO系列的开篇之作,如果对背景设定不熟悉的话,很容易将其理解为单纯的勇者斗恶魔情节。了解BLIZZARD关于“天堂与地狱”的史实的玩家才会体验到这场“比‘末日之战’更伟大的战争”,因为一个人类将来自地狱最后的恐惧封印了起来,这也许是件连天使也很难做到的事……
DIABLO之地狱火:地狱的召唤
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言:他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
一部典型的外传作品,在DIABLO正史中没有任何的记载。
DIABLOII:重生的诅咒
意图以自己的心智来封住DIABLO的无名勇者最终失败了,DIABLO再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长MEPHISTO与BAAL同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
与上两部作品相比DIABLOII的剧情架构显然要庞大了许多,其中更牵涉并延续了末日之战和地狱叛变等一系列正史的剧情。
ACT1最后一个任务要K掉的BOSS是ANDARIEL,她是苦闷与折磨的女王。作为地狱四大魔王之一,她参加了地狱的叛变,对DIABLO等发起突袭。如今DIABLO将其重新招至麾下,以助他完成复仇大业。
ACT2中七个陵墓墓的传说在正史中也有记载:在DIABLO被HORADRIM封印之前,BAAL打碎了灵魂之石,成功逃脱了封印的束缚。为了复仇,已掌握控制封印之力的BAAL重返人间,彻底摧毁灵魂之石。但是愚蠢的BAAL没想到,HORADRIM史上最伟大的法师TALRASHA,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,再次将BAAL封印。根据TALRASHA的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TALRASHA陵墓。
ACT4中的堕落天使任务也要追溯到天堂与地狱的末日之战。大天使IZUAL在某次突袭HELLFORGE(地狱熔炉)战斗中被打败,用天使长TYRAEL的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(FALLENANGEL)。
从开始DIABLO的复活到最后BAAL的重生,主角始终没能阻止DIABLO的阴谋,总是失之交臂,差之毫厘。可以说DIABLOII的剧情是在种郁闷的心情中度过的。但在这庞大的战斗中,我们享受了古老的传说,迷样的神话。被神选中去铲除邪恶,即便是死也再所不辞。
DIABLOII之毁灭之王:复仇的灵魂
DIABLO终于将兄长BAAL再度重生。而BAAL也再次聚集了来自地狱所有恶魔,仇恨之火使BAAL变得更加强大,他这次的目的不仅是为DIABLO报仇,更是要摧毁支撑起整个世界灵魂的世界之石。而位于世界边缘的野蛮人高地就成为了守卫世界之石最后的阵地,当然它也是拯救人类世界的唯一希望。
三魔神的最终衰亡使游戏终于有个较完满的结局。然而,大家都清楚“DIABLO永不灭”这一永恒的真理,且让我们期待DIABLOIII,看BLIZZARD如何“自圆其说”。
ACT3,暗黑的征程——回顾DIABLO发展历程及影响
也许在96年之前没人知道什么是DIABLO,也没有人能理解“暗黑破坏神”究竟是什么意思。但这一切已不再重要,因为DIABLO已经降临,他将彻底征服每个玩家的心灵。
DIABLO——剑与魔法的复兴
DIABLO的出现告诉国内玩家一个道理:原来RPG可以这么玩。对于已经习惯日式踩地雷方式的国内RPG玩家来说,这种在大地图上即时作战的RPG的确有一种耳目一新的感觉。由于这种RPG在战斗中讲究的是操控和动作的把握,因此把DIABLO的游戏类型定义为ARPG(ACTRPG)。虽然早在FC时代塞尔达系列也称得上是一款ARPG,但由于技术的问题,无法将战斗的动作很好地表现,因此只能说是ARPG的雏形而已,可以说DIABLO使国人真正接触了ARPG。从严格意义上来说,DIABLO称不上是标准的AD&D游戏,可是它独特的战斗方式导致了以剑与魔法为主题游戏的迅速崛起。比如后来的巫师之怒,银色幻想都是主题非常鲜明的ARPG,颇受玩家好评。用鼠标左键普通攻击,右键技能魔法攻击正适合此类游戏的发挥。战士,法师,游侠也成了此类游戏最具代表性的职业。斜45度视角,迷宫,地下城,魔法,技能,装备,光影效果都是不可或缺的要素。而BLIZZARD最具突破性的BATTLE.NET的理念,可以使世界各地的玩家通过INTERNET进行联机游戏,虽然一个场景最多容纳4人,但对于当时文字MUD刚开始流行的时代来说,BN的确是个超前的概念,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了我们熟悉的经典:ORIGIN公司的UO(网络创世纪)。可以说DIABLO是一部对于网络游戏的发展具有里程碑意义的作品。
相隔不到1年,1997年初BLIZZARD趁热打铁推出DIABLO的资料篇地狱火,开放了几个新场景,也增加了新怪物与新魔法技能,另加入了新英雄——僧侣(MONK)。这是资料篇的普遍特性,但是从资料的规模来说显然要空洞了很多。对于追求完美的BLIZZARD来说,这是否预示着他们已将工作的重心转移到DIABLOII?
DIABLOII——后星际时代的辉煌
1998年BLIZZARD推出了继魔兽争霸(WARCRAFT)之后的又一款即时战略游戏星际争霸(STARCRAFT)。没有人能否认星际的成功,但也不意味着DIABLO从此被人们所遗忘。
4年之后,BLIZZARD终于放出消息,DIABLOII将在2000年1月发售。但是BLIZZARD的跳票技能是出了名的,于是发售日期一再被推迟到7月,这与一款叫NOX的游戏有着直接的关系。众所周知BLIZZARD的STARCRAFT取代了WESTWOOD的REDALART在PC游戏界的地位,从此两家公司的竞争就越发激烈。WW想通过NOX来彻底摧毁DIABLO在ARPG中所占的统治地位。从当年的制作水平来看,NOX无论是画面,剧情到操作的确是部上乘佳作,完全有和DIABLOII一较高下的实力。但BLIZZARD却巧妙的回避了这次挑战,对DIABLOII的某些环节重新定位制作。终于在2000年的夏天,我们感受到了这部期待了4年的大作给我们带来的震撼。DIABLO到DIABLOII的变化实在太多太大,在这里也不多加累述,想必各位都比我了解。笔者只想谈一点:技能树。将星际中科技树的概念引用到ARPG中,这可能是很多人都无法想到的。随着等级的上升,技能点的增加,合理地分配技能;角色等级的限制,使得技能等级无法突破某种上限。对技能树进行这些科学地设定使游戏趋于平衡,同时也提高了耐玩性。如今,大多ARPG类型的网络游戏中都有技能树的存在。连回合策略游戏《英雄无敌4》也采用了使用技能树培养英雄的方法。可见,DIABLOII开创的技能树设定又带动了ARPG游戏往另一个光明的方向发展。
2001年夏DIABLOII的资料篇毁灭之王的降临,使得DIABLO的价值又上升到一个新的高度。角色的增加,技能的完善;丰富的装备,绚丽的魔法。越发感觉这是一款单机版的网络游戏。是的,从那以后网络游戏开始迅速流行,传奇的神话,MU的奇迹。人们开始渐渐遗忘星际,但没有人可以遗忘DIABLO。因为无论以前的传奇也好,还是现在的骑士也罢,它们身上都有永远抹之不去的DIABLO的影子。
ACT4,结束语
“没有DIABLO就没有现在的传奇。”有位玩家曾经这样告诉我。当然话是夸张了点,却也不无道理。也许传奇的辉煌超越了当年的DIABLO,但DIABLO在玩家中的经典地位却是无法替代的。因为它指明了游戏的发展方向,打开了游戏制作的思路,得到玩家的尊重。我想说的是,这样的游戏并不多。
附:DIABLO正史大事年表
-990:末日战争(thegreatconflict)将要开始……
-985:天使Izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。
-490:邪恶的“暗爪”邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。
-480:大量的天使开始降临凡间。
-40:原罪战争(thesinwar)开始。
-30:Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。
-25:Inarius开始围攻憎恨魔神Mephisto的神庙。
-10:Mephisto击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。
1:各种神秘魔法组织开始一一成立。
Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。
Horazon和Batak成为该组织的领导人。
240:Horazon和Batak成为该组织的领导人。
250:Batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。
510:黑暗三大力量被流放。
520:三大魔神被流放至人间。
1005:凡间被三大魔神搞的大乱。
1010:Horadrim组织成立。
1145:Mephisto和Baal被灵魂之石封印。
1025:Horadrim追赶Diablo到西方世界。
1050:Baal被TalRasha监禁。
1100:Horadrim捕获Diablo在Khanduras。
1120:Horadrim数量减少。
1140:Horadrim开始分裂。
1145:Mephisto被安置於Capitol。
1180:西方的帝国Westmarch兴起。
1230:Zakarum教派开始於Westmarch蔓延。
1240:Leoric成为Khanduras的国王。
1245:Leoric被diablo控制,Lazarus释放Diablo。
1250:出生於Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并转往东方大陆
1266:暗黑2剧情
20年后,传说中的暗黑3剧情